2)常规的 Review
代码 Review 一般都会从代码风格、变量命名、语法统一处入手,当然这些应该更多的借助于 CI 等自动化手段来保证,但是在相关流程还不是很完善的前提下还是有必要进行关注。
此外代码可读性、代码健壮性、代码可扩展性都是 Review 时关注的点。每一个关注的点都依赖于 Reviewer 的实际经验,这里只简单举几个例子:
{ 代码可读性 }
代码是写给人看的,因为没有不需要维护的代码,无论是 Author 自己后续维护代码,还是他人接手代码,能快速地理解代码逻辑是非常必要的。
代码 Review 的时候可以关注以下几点:
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变量、方法的命名是否合适,是否真实反映了他们的目的,这方面网上可以找到不少的资料说明。
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实现的逻辑是否已有现成的库可以替代。如果有成熟的库可以使用,尽量不要自己去实现,因为可能会引入不必要的 bug。从我个人的角度,简洁(大白话就是代码少)是可读性一个很重要的指标。
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关于注释。代码注释不求多,而在于有效,以前也经历过代码注释要求至少达到 30% 以上的年代,现在看来过多依赖注释其实是对代码质量的不自信,好的代码应该尽量做到自解释。在实际过程中偶尔能看到代码逻辑实际已经清晰明了,但是用语句不怎么通的英文注释了一通,最后反而是看懂了代码才能理解注释到底说了啥。因此 Review 的时候,不必要的注释可以建议去掉。
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不好理解的地方要有恰当的注释。代码中如果有特殊处理、特殊的常量、或者不符合一般用法的逻辑需要特别注释说明一下。
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代码的组织。良好的代码应该有较好的封装以及层级,使得代码看起来清晰明了,比如 DAO 层、Service 层。
{ 代码健壮性 }
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代码的改动是否会影响其他功能。
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用户参数是否做好细致的校验。
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有没有 Panic 的可能(针对 Go 的说法)。
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是否会破坏 API 的兼容性。
{ 可扩展性 }
当前的实现方式是否能兼容以后类似的扩展需求。比如在新增接口、API 或者调整参数以解决某一问题上,可以考虑是否后续会有其他类似情况发生。举几个例子:
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假设我们需要定义一个 API 接口去获取一个用户的某些信息,例如联系方式等,我们定义的 API 就不能只返回这些信息,而是应该把用户相关的信息都返回。
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假设我要定义一个参数,虽然当前定义成单个元素即可满足,例如 string, int,但是以后是否会涉及到多个元素的场景,是否定义成 []stirng, []int 是更优的。
这里只是举了有限的一些例子,在实际 Review 过程中,Reviewer 可以根据自身的经验从各个角度提出优化的意见。一般需要重点看看:
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你看不懂或疑惑的地方。
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打破你常规的地方。
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复杂的地方。
2.4. 第四招:如何进行
Review 过程中鼓励 Reviewer 大胆 Comment,有不理解的地方,或者觉得不合适的地方都直接表达出来,Author 对 MR 的 每个 Comment 也要做出反馈,无论是展开讨论还是简单的给个 OK 都是有效的反馈。
Review 的过程可以是:
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Author 在各项确认工作完成后,发起 Review,如果比较急,可以给重要的 Reviewer 发消息请求帮忙 Review。
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Reviewer 看到 MR 后应该先确认 MR 的背景和目的,如果不清楚也无法从 MR 中获取该信息,最好直接和 Author 沟通。
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Reviewer 直接在 MR 上提出自己的建议或者问题。
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Author 对每个 Comment 进行反馈,并展开必要的讨论。
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复杂的话题可以采用线下讨论以提高沟通效率。
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Author 处理完了所有的 Comment,也修改了代码后,需要在 MR 里 @ 一下相关 Reviewer 告知所有优化已经提交,如果时间比较急也可以直接和 Reviewer 沟通。
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Reviewer 确认没问题,给 MR 进行 Approve,一般简单的回复是 LGTM(Lood Good To Me),也可以对 Author 的工作进行赞赏,比如 “God Job” 等。
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Approve 后 MR 由谁来合并这个看自己选择。
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如果 Reviewer 提供了很多有用的建议帮助优化代码,Author 也可以礼貌性地感谢一下 Reviewer。

(编辑:唐山站长网)
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