Vega火箭发射失败初步原因
该报告援引 Arianespace 首席技术办公室主任 Roland Lagier 的话称,连接到火箭上一级推力矢量控制执行器的电缆发生了翻转。这是一个人为错误,它可能会发生在装配期间。 反向电缆产生的信号本意是产生方向变化,但实际情况却恰恰相反。这些变化使得工程师对火箭失去控制,这对任何飞向太空的东西来说无异于判了死刑。据悉,在问题出现之前,火箭大概飞行了 8 分钟,最终,航天器被毁。 这对 Arianespace 来说是一个不幸,对那些因电缆不匹配而破坏卫星的客户来说更不幸。据 Spaceflight Now 报道,SEOSAT-Ingenio 是西班牙送往太空的,其设计目的是对地球进行回视并传递重要的观测结果,而法国的 Taranis 卫星则是用来探测和研究雷暴中神秘的放电现象。
不过好消息是--如果在这个不幸的故事中有什么发现的话--Arianespace 相信这次火箭的故障跟去年另一枚 Vega 火箭的故障完全没有关系。该公司 CEO Stephane Israel 称周一的发射失败是质量和生产问题并表示公司正在审视所有流程以更好地弄明白为什么这个集成错误没有得到纠正。另外他还表示:“我们(对外)将是 100% 透明的。” 高压灭菌器的工作原理是将物品置于高压蒸汽中至少 30 分钟,在此过程中杀死细菌。这种蒸汽来自于水,通过电加热或燃烧燃料来加热......在贫困地区,这种燃料可能同样稀缺。
这就是太阳能高压灭菌器的作用。它是由麻省理工学院和印度技术学院合作设计的,它结合了一个水箱,将水(通过重力)释放到一组管道中。这些管道粘合在一块铜板的底部,铜板的上表面有一层吸热的黑色涂层。该表面还覆盖着一层透明的硅基气凝胶,它允许阳光通过--从而加热板子--同时阻止热量从板子上逸出。此外,板子两侧的抛光铝镜有助于将阳光集中到板子上。 同样地,超过 103000 台 Windows 设备仍然容易受到 SMBGhost 的攻击,这是存在于 2020 年 3 月发布的新版 Windows 附带的服务器消息块 v3(SMB)协议中的漏洞。 这两个漏洞都使攻击者可以远程控制 Windows 系统,并且被认为是过去几年 Windows 中披露的一些最严重的错误。然而,根据 SANS ISC 管理员 Jan Kopriva 在过去几周进行的研究,尽管这两个漏洞非常严重,但许多系统仍未打补丁。
根据这名来自捷克的安全研究人员的说法,目前全球仍有数百万台设备存在安全隐患,而且管理员无法修复它们,导致非常容易被恶意攻击者接管。这些系统包括 IIS 服务器、Exim 电子邮件代理,OpenSSL 客户端和 WordPress 网站等系统。 不过在当地时间周三,苹果宣布了将减少 App Store 开发者所要交付佣金的消息。 许多独立开发者对这一消息表示祝贺,他们认为这是一个漫长的过程,这将增强他们作为全职开发者的工作能力。但大公司并没有感受到这份喜悦,Epic 的 CEO 就是其中反对声音最为突出的一位。 “战斗是每个人的责任。这不仅仅是一个由某人的律师决定的选择,而是我们的责任去抗争,”Sweeney 说道,“如果我们遵守苹果的所有条款、接受他们 30% 的支付手续费并将其转嫁给我们的客户,那么这将等同于我们跟苹果勾结以此来限制 iOS 上的竞争并抬高消费者所要支付的价格。” 据了解,Epic Games 发起诉讼的目的是起诉苹果并推动该公司开放第三方商店和支付平台。随后,Sweeney 和 Epic 暗示他们正在为小人物们而战,另外还试图帮助那些无法跟苹果相抗衡的小规模开发者。
为了巩固自 微软此前已发布了针对苹果 macOS Big Sur 系统优化的 Office 2019 Beta,可以在 M1 设备上运行,包括 Word,Excel,PowerPoint,Outlook,OneNote 和 OneDrive。 当然,并非原生支持,微软只是做了一些调整,使其能够与苹果的 Rosetta 2 模拟器技术协同工作,Rosetta 2 技术能够让那些为 Intel 处理器编译的 x86_64 应用程序可以在 M1 Mac 上顺利地运行。
尽管 macOS 上使用 Edge 浏览器的用户极少,但微软还是证实,他们正在为苹果 M1 处理器开发专门优化的 Edge 版本。 Kaleiki 在视频中说:“很长时间以来,我就是对游戏(魔兽世界)的状态感到不满。”他指出,经典服的追加突出了它的愿景与现代版本愿景之间的差异,他描述为“有点混乱”。他举了一个例子:公会的重要性在不断变化。 他说:“我觉得在经典服中公会很重要。游戏后期你做任何事情都离不开公会。这样以来它创造了玩家之间的相互依赖,为了成功相互之间真的很需要彼此。我认为有时候会让人感到很受限制,但最终它创造的是凝聚力,创造了社区。” 但 Kaleiki 也指出,为了独狼玩家或者是那些不想和官腔公会负责人打交道的玩家而降低公会的重要性,暴雪没有专注于玩家自己,取而代之的是专注于 NPC 们和他们的故事。Kaleik 认为玩家自己更重要。
他说:“《魔兽争霸》和《魔兽世界》总是有一个故事,但最近我觉得在现代游戏中故事只是一个更大的部分。角色和他们自己的剧情在游戏中占据了很大的比重。而我觉得在虚拟世界里,在网络游戏里玩家才是故事的主角。” (编辑:唐山站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |