加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 唐山站长网 (https://www.0315zz.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 运营中心 > 建站资源 > 策划 > 正文

实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇)

发布时间:2018-03-26 02:12:02 所属栏目:策划 来源:人人都是产品经理
导读:副标题#e# 一、费茨定律(Fitts’ Law) 1、费茨定律(Fitts’ Law)简介 费茨定律是由保罗·费茨(Paul M. Fitts)博士,在对人类操作过程中的运动特征、运动时间、运动范围和运动准确性进行研究之后提出的,时间是 1954 年;该定律被用来预测从任意一点到

在今日头条和爱奇艺视频的的信息条目中,我们一眼都能发现,标题和图片是表示的同一类的信息,因为它们是放在一起,具有相关性。

实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇)

五、新乡重夫:防错原则

1、新乡重夫:防错原则简介

新乡重夫(1909 年- 1990 年),在品质管理方面作出重大贡献,在美国出版了不少有关品质方面的著作。他还根据自己 20 年事业生涯中的系统性方法和精心笔记,著有 18 部书和无数管理文章。他指出,“零损坏”就是品质要求的最高极限。被尊称为“纠错之父”。他首创POKA-YOKE的概念,在这个概念中有一条是这么说的:我们不可能消除差错,但是必须及时发现和立即纠正,防止差错形成缺陷。

2、新乡重夫:防错原则对于设计的价值

防错原则认为大部分的意外都是由设计的疏忽,而不是人为操作疏忽。因此,在设计中要有必要的防错机制;在此,特别要注意在用户操作具有毁灭性效果的功能时要有提示,防止用户犯不可挽回的错误。

  • 案例一:比如知乎安卓版本的登录操作

(编辑:唐山站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

热点阅读