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实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇)

发布时间:2018-03-26 02:12:02 所属栏目:策划 来源:人人都是产品经理
导读:副标题#e# 一、费茨定律(Fitts’ Law) 1、费茨定律(Fitts’ Law)简介 费茨定律是由保罗·费茨(Paul M. Fitts)博士,在对人类操作过程中的运动特征、运动时间、运动范围和运动准确性进行研究之后提出的,时间是 1954 年;该定律被用来预测从任意一点到

当用户在知乎中登录时,在没有填写完手机号码和密码前,底部的登录按钮是置灰不可点击的,只有两项都填写完整底部的登录按钮才会变为可点击状态,也就会蓝色的,这就是为了防止用户犯更多错误,也是防错原则的一种体现,如下图:

实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇)

  • 案例二:比如安卓版微信发朋圈动态时,点击返回按钮出现的提示弹窗

弹出框方式会增加不可逆操作的难度,当用户发一条动态一半的时候,因为误操作或者其它退出当前状态的时候,使用弹窗是是个不错的选择,因为用户这个操作会让之前辛苦编辑的内容删除找不回,想要再发只能从头开始,对用户造成损失比较大;这就是防错原则的另外一种体现,如下图:

实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇)

总结

以上内容便是本文的上半部分内容,包含了「交互设计七大定律」中的五个,剩下的两个:泰思勒定律和剃刀原理将会在《实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(下篇)》中为大家奉上,敬请期待~文中观点有什么不合适的地方欢迎大家指正交流~~

最后,谢谢大家的阅读,喜欢就点个赞哦~~笔芯~~

作者:熊猫小生,交互设计师, 4 年互联网产品设计经验,曾主导多个互联网产品的设计工作。

(编辑:唐山站长网)

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